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Essere umano contro IA in Backgammon

L'industria di gioco nell'insieme ha intrapreso una nuova avventura e quella è di andare in linea. Ma prima che i casinò in linea si trasformassero in in tali colpi grandi, i giochi di gioco in primo sito hanno trasferito da fissaggi a software uno per uno. Tale è la cassa del backgammon di gioco del gioco.

Trasferendo questo gioco di gioco nel calcolatore era abilità facile. Quindi, i tentativi primissimi non erano successo istante. Per esempio, una delle sfide per i programmatori del gioco di calcolatore era di generare un avversario arduo del software per i giocatori di gioco umani. Quando Hans Berliner provato per fare appena quello, lui si è concluso in su con uno che tutto il giocatore di gioco può sconfiggere facilmente. Così ha dovuto procedere alle registrazioni ed il suo lavoro duro risulta non essere uno spreco dopo tutti.

Più tardi, la sua creazione, il BKG recentemente migliorato 9.8 ha continuato a sconfiggere il giocatore del backgammon più grande a quel tempo, che è villa del Luigi. Ma ci erano skeptics, principalmente ventilatori di Luigi e coloro che è intelligenza anti-artificiale. Hanno creduto che il BKG 9.8 appena Luigi eccessivo vinto dovuto fortuna.

Quello aveva sito durante gli anni 70. Negli anni 80, IBM ha continuato sviluppare i programmi destinati all'elaboratore più intelligenti che sconfiggerebbero il la cosa migliore dei giocatori del backgammon. Che cosa ha fatto questo possibile era l'addestramento che il programma destinato all'elaboratore ha dovuto andare attraverso. Ha giocato contro di se su un periodo lungo di tempo, studiando i modelli e le tattiche.

Il risultato era un programma destinato all'elaboratore che capisce il gioco di backgammon tanto come buon giocando i giocatori. Naturalmente, questo era molto conveniente per i giocatori di gioco che hanno desiderato esercitarsi in più. Esercitandosi con un programma destinato all'elaboratore incompetent è molto inutile poiché le abilità del giocatore di gioco non saranno spinte nei limiti.

Non desideri dopo il quel, altro andare anche iniziato delle aziende del software verso quel senso. A causa di quello, parecchi altri programmi destinati all'elaboratore erano disponibili per il gioco dei giocatori per esercitarsi in sopra quali Snowie, BGBlitz, le meduse ed il Backgammon di GNU. Questi programmi destinati all'elaboratore sono diventato migliori e migliori a causa dello stesso addestramento che è stato usato da IBM.

Attualmente, non è ancora chiaro se gli esseri umani o i programmi destinati all'elaboratore sono migliori nel mondo di backgammon. Ha avuto stato parecchi tornei che montrano questa battaglia degli esseri umani contro il calcolatore, ma la risposta è ancora vaga. Ma una cosa è per i giocatori sicuri e di giochi trae beneficio dal usando i programmi destinati all'elaboratore come loro avversari perché queste sono libere. Più intelligente il programma destinato all'elaboratore è, migliori per il giocatore di gioco esercitantesi.

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